Senin, 17 Oktober 2016

Cara Deface dengan com_fabrik





Langkah-Langkah:
1. Cari target dengan google dork ini
inurl:viewTable?cid= site:com 
*Site: Boleh diganti apa saja. ( contoh: ru /it /ac /za /fi dll )
*Google Dork, kreasikan sendiri.

2. Setelah web dibuka, maka akan muncul Sorry this form is not publish. dan masukkan exploit ini
index.php?option=com_fabrik&c=import&view=import&filetype=csv&table=1

contoh: http://www.toidupada.ee/index.php?option=com_fabrik&c=import&view=import&filetype=csv&table=1

3. Masukkan shell milik sobat (Pilih File)  dan lalu klik tombol import CSV

4. Setelah proses upload shell selesai, maka akan ada tampilan seperti gambar diatas atau mungkin berbedadengan gambar diatas. lalu masuk ke dalam shellnya.
www.site.com/media/nama shell kamu.php
contoh: http://www.toidupada.ee/media/shell.php (Jika nama shell anda adalah shell)


5. Klik pada tulisan htdocs/public_html/lainnya sesuai dengan webnya  (Tulisan kedua dari belakang).
*Setiap web tiidak selalu sama

6. Cari tulisan yang bernama index.php lalu edit.
*Bukan index.html / lainnya 

7. Hapus semua script web dan tempelkan script deface milikmu di index.php. lalu tekan tombol save.

8. Jika save succes maka akan muncul script anda di halaman utama web target.

Kamis, 13 Oktober 2016

Sistem keamanan jaringan



Tips Keamanan Jaringan

        Langkah pertama aktifkan anti virus dan update selalu patch,hotfix,bugfix.
kemudian gunakan firewall dan gunakan account admin hanya untuk keperluan tertentu saja.
lalu,aktifkan penggunaan password yang kompleks,dan gunakan access control list acl .
lalu yang terakhir lakukan backup data secara rutin.
 Sekian dan mohon maaf atas kekurangannya. :)



Daftar Pustaka
https://www.youtube.com/watch?v=TvH1VOfYjUw

Minggu, 13 Desember 2015

Sejarah perkembangan bahasa pemogramman

                                            Sejarah dan Perkembangan bahasa pemograman
          Bahasa pemograman adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi. Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari: Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110 Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bahasa Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah. Untuk melaksanakan tugas maka komputer akan diperintah oleh sebuah sistem, perintah dasar komputer ini disimpan ke dalam sebuah sistem yang disebut sebagai sistem operasi seperti DOS, Unix, Windows, Linux, Solaris dsb. Perintah-perintah tersebut tentunya menggunakan bahasa mesin yang oleh komputer hanya mengenal angka 1 dan 0 (binary) dimana angka 1 dipresentasikan sebagai sebuah wadah yang mimiliki listrik dan angka 0 tidak memiliki listrik (Tegangan). Untuk membuat sebuah sistem dikomputer maka diperlukan sebuah alat (tools) yang kita sebut sebagai bahasa pemrograman, jadi yang terlintas dibenak kita saat ini adalah “Alat yang dibuat untuk membuat program (sistem) disebut sebagai bahasa pemrograman”, sehingga Program-Program seperti Macro/Turbo Assembly, Turbo C, Microsft Visual C++, C++ Builder, Microsoft Visual Basic, Delphi dsb digunakan untuk membuat aplikasi bukan sebagai aplikasi untuk mengolah data seperti Microsoft Excel, SPPS dsb. Atau dapat juga dikatakan bahwa bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan pada komputer untuk melakukan tugas tertentu. Seperti juga bahasa yang digunakan manusia secara umum, bahasa pemrograman banyak sekali jenisnya. Bahasa pemrograman dapat dikelompokkan berdasarkan tingkatan, seperti bahasa tingkat rendah (low Level), bahasa tingkat sedang (Mid Level Language), bahasa tingkat tinggi . Berikut adalah ringkasan sejarah bahasa pemrorgraman.
  1.  Sebelum 1940 Pada jaman ini terdapat bahasa pemrograman yang pertama kali muncul sebelum adanya komputer modern, artinya bahasa pemrograman lebih tua dari komputer itu sendiri. Pada awal kemunculannya, bahasa pemrograman masih dalam bentuk kode-kode bahasa mesin. Bahasa mesin merupakan bahasa yang terdiri atas kode-kode mesin dan hanya dapat diinterpretasikan langsung oleh mesin komputer. Bahasa mesin ini tergolong bahasa tingkat rendah, karena hanya berupa kode 0 dan 1 seperti disampaikan pada bagian atas.
  2.  Periode 1940-an Dengan bahasa mesin ditemukan banyak kesulitan untuk pengembangan dan perbaikan pada program yang dibuat saat itu, Tahun 1940-an komputer bertenaga listrik dibuat, dengan kecepatan yang sangat terbatas dan kapasitas memori yang mencukupi untuk programmer memprogram, kemudian terciptalah bahasa assembly (Assembly language). Bahasa assembly adalah bahasa simbol dari bahasa mesin. Setiap kode bahasa mesin memiliki simbol sendiri dalam bahasa assembly. Misalnya Move untuk memindahkan isi data, ADD untuk penjumlahan, MUL untuk perkalian, SUB untuk pengurangan, dan lain-lain. Penggunaan bahasa Asembly dirasa belum sempurna karena selain sulit untuk diimplementasikan, ternyata bahasa ini juga sulit jika sang programer ingin mengembangkan program buatannya. Pada tahun 1948, Konrad Zuse mempublikasikan sebuah paper tentang bahasa pemrograman miliknya yakni Plankalkül. Bagaimanapun, bahasa tersebut tidak digunakan pada masanya dan terisolasi terhadap perkembangan bahasa pemrograman yang lain. Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang pada masa itu antara lain: • Plankalkül (Konrad Zuse) – 1943 • ENIAC coding system – 1943 • C-10 – 1949 
  3.  Periode tahun 1950-an sampai dengan tahun 1960-an Mulai tahun 1950 dibuatlah bahasa pemrograman modern, yang turun-temurun dan tersebar luas hingga saat ini. Bahasa ini menggunakan istilah atau reserved word yang dekat dengan bahasa manusia seperti READ untuk membaca, WRITE untuk menulis dsb. Dalam perkembangannya Bahasa Tingkat Tinggi juga terdiri dari beberapa metode pemrograman, yaitu Procedural Programing dan Object Oriented Programing. Letak perbedaannya yaitu, jika pada procedural programing program dijalankan dengan menggabungkan variable, procedure-procedure yang saling keterkaitan dan berjalan berurut, sedangkan pada OOP seluruh task dijalankan berdasarkan kedalam object. • FORTRAN (1955), the “FORmula TRANslator”, ditemukan oleh John W. Backus dll. • LISP, the “LISt Processor”, ditemukan oleh John McCarthy dll. • COBOL, the COmmon Bussines Oriented Language, dibuat oleh the Short Range Commitee, dan Grace Hopper berperan sangat besar disini. Overview: • Regional Assembly Language – 1951 • Autocode – 1952 • FORTRAN – 1954 • FLOW-MATIC – 1955 • COMTRAN – 1957 • LISP – 1958 • ALGOL – 1958 • COBOL – 1959 • APL – 1962 • SIMULA – 1962 • BASIC – 1964 • PL/I -1964

Selasa, 21 April 2015

TUGAS Perkembangan dunia IT

Ramalan Perkembangan IT Dunia






Seperti biasa menjelang akhir tahun, banyak orang akan mereka-reka tren yang akan terjadi di tahun mendatang. Sebut saja dalam ranah teknologi informasi(TI), ada banyak sekali tren yang akan lahir.Teknologi begitu cepatnya mengalami evolusi, begitu pun dengan inovasi yang makin menjamur. Menyingkapi persoalan tersebut, Dave Evans selaku Chief Futuristic, Cisco IBSG Innovations Practice membeberkan 25 prediksi teknologi teratas yang akan booming dalam beberapa tahun ke depan.

  • Pada tahun 2029,11 petabyte storage yang dapat menyimpan video berkualitas DVD untuk diputar selama 600 tahun lebih tanpa henti 24 jam sehari, akan tersedia seharga $100.
  • Dalam 10 tahun ke depan,kita akan menyaksikan peningkatan kecepatan jaringan internet rumahan sebesar 20 kali lipat.
  • Pada tahun 2013,lalu-lintas jaringan nirkabel akan mencapai 400 petabyte perbulan. Sekarang ini, jaringan di seluruh dunia mentrasnfer data lebih dari 9 exabyte per bulan.
  • Pada akhir tahun 2010,akan terjadi perbandingan satu miliar transistor per orang. Masing-masing transistor seharga sepersepuluh juta sen.
  • Internet akan berevolusi menjadi sarana komunikasi instan, tanpa peduli jarak.
  • Komputer kuantum komersial yang pertama akan tersedia pada pertengahan tahun 2020.
  • Pada tahun 2020,PC seharga $1.000 akan memiliki kemampuan memproses setara dengan otak manusia.
  • Pada tahun 2030,kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak sekampung manusia.
  • Pada tahun 2050 (dengan mengasumsikan bahwa jumlah total populasi dunia adalah 9 miliar), kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak keseluruhan manusia di bumi.
  • Hari ini, kita mengetahui 5% dari apa yang akan kita ketahui 50 tahun ke depan. Dengan kata lain, dalam 50 tahun, 95% dari apa yang akan kita ketahui, ditemukan di tahun-tahun sebelumnya.
  • Besar data di dunia akan meningkat enam kali lipat dalam dua tahun kedepan, sementara data perusahaan akan meningkat lima puluh kali lipat.
  • Pada tahun 2015 Google akan mengindex sekitar 775 miliar halaman konten.
  • Pada tahun 2015,kita akan menciptakan banyak hal yang sebanding dengan 92,5 juta Libraries of Congress dalam setahun.
  • Pada tahun 2020 di seluruh dunia,masing-masing orang rata-rata akan menyimpan data pribadi sebesar 130 terabyte (hari ini rata-rata sebesar 128 gigabyte).
  • Pada tahun 2015,unduh film dan peer-to-peer file sharing akan melonjak sampai 100 exabyte, setara dengan 5 juta Libraries of Congress.
  • Pada tahun 2015,komunikasi video akan jauh lebih marak, menghasilkan 400 exabyte trafik data atau setara dengan 20 juta Libraries of Congress.
  • Pada tahun 2015,trafik yang dihasilkan oleh telepon, web, email, foto, dan musik akan meledak, dan mencapai 50 exabyte.
  • Dalam dua tahun, informasi di internet akan berlipat ganda setiap 11 jam.
  • Pada tahun 2010,35 miliar perangkat akan terhubung ke internet (hampir enam perangkat per orang di dunia).
  • Pada tahun 2020, akan ada lebih banyak perangkat yang online daripada manusianya.
  • Dengan IPv6, akan ada cukup alamat IP bagi setiap bintang yang diketahui di seluruh alam semesta untuk masing-masing memiliki 4,8 triliun alamat IP.
  • Pada tahun 2020, penerjemah bahasa universal akan menjadi hal yang umum di setiap perangkat.
  • Dalam lima tahun kedepan, permukaan apa pun dapat dijadikan layar tampilan.
  • Pada tahun 2025, teleportasi pada tingkat partikel akan mulai terealisasi.
  • Pada tahun 2030, penanaman otak buatan sudah dapat dilaksanakan.

Ramalan Perkembangan Dunia IT



Ramalan Perkembangan IT Dunia







Seperti biasa menjelang akhir tahun, banyak orang akan mereka-reka tren yang akan terjadi di tahun mendatang. Sebut saja dalam ranah teknologi informasi (TI), ada banyak sekali tren yang akan lahir. Teknologi begitu cepatnya mengalami evolusi, begitu pun dengan inovasi yang makin menjamur. Menyingkapi persoalan tersebut, Dave Evans selaku Chief Futuristic, Cisco IBSG Innovations Practice membeberkan 25 prediksi teknologi teratas yang akan booming dalam beberapa tahun ke depan.


  • Pada tahun 2029,11 petabyte storage yang dapat menyimpan video berkualitas DVD untuk diputar selama 600 tahun lebih tanpa henti 24 jam sehari, akan tersedia seharga $100.
  • Dalam 10 tahun ke depan,kita akan menyaksikan peningkatan kecepatan jaringan internet rumahan sebesar 20 kali lipat.
  • Pada tahun 2013,lalu-lintas jaringan nirkabel akan mencapai 400 petabyte perbulan. Sekarang ini, jaringan di seluruh dunia mentrasnfer data lebih dari 9 exabyte per bulan.
  • Pada akhir tahun 2010,akan terjadi perbandingan satu miliar transistor per orang. Masing-masing transistor seharga sepersepuluh juta sen.
  • Internet akan berevolusi menjadi sarana komunikasi instan, tanpa peduli jarak.
  • Komputer kuantum komersial yang pertama akan tersedia pada pertengahan tahun 2020.
  • Pada tahun 2020,PC seharga $1.000 akan memiliki kemampuan memproses setara dengan otak manusia.
  • Pada tahun 2030,kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak sekampung manusia.
  • Pada tahun 2050 (dengan mengasumsikan bahwa jumlah total populasi dunia adalah 9 miliar), kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak keseluruhan manusia di bumi.
  • Hari ini, kita mengetahui 5% dari apa yang akan kita ketahui 50 tahun ke depan. Dengan kata lain, dalam 50 tahun, 95% dari apa yang akan kita ketahui, ditemukan di tahun-tahun sebelumnya.
  • Besar data di dunia akan meningkat enam kali lipat dalam dua tahun kedepan, sementara data perusahaan akan meningkat lima puluh kali lipat.
  • Pada tahun 2015 Google akan mengindex sekitar 775 miliar halaman konten.
  • Pada tahun 2015,kita akan menciptakan banyak hal yang sebanding dengan 92,5 juta Libraries of Congress dalam setahun.
  • Pada tahun 2020 di seluruh dunia,masing-masing orang rata-rata akan menyimpan data pribadi sebesar 130 terabyte (hari ini rata-rata sebesar 128 gigabyte).
  • Pada tahun 2015,unduh film dan peer-to-peer file sharing akan melonjak sampai 100 exabyte, setara dengan 5 juta Libraries of Congress.
  • Pada tahun 2015,komunikasi video akan jauh lebih marak, menghasilkan 400 exabyte trafik data atau setara dengan 20 juta Libraries of Congress.
  • Pada tahun 2015,trafik yang dihasilkan oleh telepon, web, email, foto, dan musik akan meledak, dan mencapai 50 exabyte.
  • Dalam dua tahun, informasi di internet akan berlipat ganda setiap 11 jam.
  • Pada tahun 2010,35 miliar perangkat akan terhubung ke internet (hampir enam perangkat per orang di dunia).
  • Pada tahun 2020, akan ada lebih banyak perangkat yang online daripada manusianya.
  • Dengan IPv6, akan ada cukup alamat IP bagi setiap bintang yang diketahui di seluruh alam semesta untuk masing-masing memiliki 4,8 triliun alamat IP.
  • Pada tahun 2020, penerjemah bahasa universal akan menjadi hal yang umum di setiap perangkat.
  • Dalam lima tahun kedepan, permukaan apa pun dapat dijadikan layar tampilan.
  • Pada tahun 2025, teleportasi pada tingkat partikel akan mulai terealisasi.
  • Pada tahun 2030, penanaman otak buatan sudah dapat dilaksanakan.